التحدي الثقافي الوطني الثاني للألعاب الإلكترونية من 25 إلى 29 يناير

أعلن المجلس الوطني للثقافة والفنون والآداب عن إطلاق الموسم الثاني من التحدي الثقافي الوطني للألعاب الإلكترونية، المقرر عقده خلال الفترة من 25 إلى 29 يناير الجاري. بدعم من الهيئة العامة للشباب وجامعة الكويت وسيضم 51 شابا وشابة من المتفوقين في مجال ألعاب الفيديو.
وسلطت مديرة البرنامج أميمة السعد الضوء على الأثر الكبير للألعاب الإلكترونية في ثقافة الجيل الجديد، مشيرة إلى أنها تمثل جزءا صغيرا ولكنه لا يتجزأ من العالم الناشئ الذي شكلته الثقافة الرقمية الحديثة. وأعربت السعد في تصريح لوكالة الأنباء الكويتية (كونا) اليوم الأربعاء عن سعادتها بالاستجابة القوية من قبل الشباب الراغبين في المشاركة وهو ما ترى أنه يدل على أن برامج المجلس تتماشى مع اهتمامات الشباب وتسير على الطريق الصحيح.
وأوضح السعد أن الهدف من هذا التحدي هو استقطاب الشباب الماهر في الألعاب الإلكترونية وصناعتها. وأكدت أن هذه المبادرة تأتي ضمن جهود المجلس الوطني للثقافة المستمرة لتطوير وتنويع الدعم للاقتصاد الإبداعي. بالإضافة إلى ذلك، يهدف البرنامج إلى تعزيز نمو الشباب الذين يمكنهم العمل بشكل مستقل من خلال مهاراتهم وهواياتهم، مما يساهم في نهاية المطاف في اكتشاف مواهبهم وتطويرها.
كما أشاد السعد بدعم المركز الوطني المستمر للشباب، مشيراً إلى أن البرنامج انطلق لأول مرة في أغسطس الماضي ضمن مهرجان الصيف الثقافي السادس عشر، حيث حقق نجاحاً كبيراً.
للمزيد : تابع خليجيون 24 ، وللتواصل الاجتماعي تابعنا علي فيسبوك وتويتر